1996年、東京大学在学時にYahoo!Japan立ち上げプロジェクトに参画することをきっかけに学生起業家としてインディゴを創業、その後様々なインターネット関連事業の立ち上げを行い、インターネットベンチャーの草分けとして活躍する。
2002年、インターネットのブロードバンド化とともにデジタルコンテンツの世界へと事業領域を広げ、日本最大級のオンラインゲーム会社ガンホー・オンライン・エンターテイメントを創業し、2005年には株式市場への上場を果たした。
その後も様々なベンチャーの創業や海外の企業との大型ジョイントベンチャーを十社以上成功させるなど、ある時は創業者、ある時は経営陣の一部として、一貫して新しいベンチャーの立ち上げに従事してきた。
そのおかげで世界中の様々な起業家や事業会社、投資家とのネットワークを形成することができ、一年の半分は世界中を飛び回るライフスタイルを送っている。
そして2011年、「2030年までにアジアにシリコンバレーのようなベンチャー生態系をつくる」という志を立て、
スタートアップベンチャーを育成する専門のスタートアップアクセラレーター、モビーダジャパンをスタート。
今後は世界中の起業家やベンチャーを支援・育成することに人生を捧げ、ベンチャーが次の時代を切り拓き、人々のライフスタイルをリードするような社会を創っていきたいと考えている。
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